indienova.com/groups/post/29234
发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/u/yasen/blogread/8256
我现在的日常任务之一就是完成游戏美术,实不相瞒,我是个工科生,之前也没有制作游戏的经验,许多东西做起来比行业大佬慢许多……之前我的作息是起床后先完善一下设计内容,再做unity里的配置工作,晚上再撸美术资源,抽时间下载一些免版权音频资源……因为游戏已经完成了基础的制作,作为游戏的制作人,我现在又有了一些新的任务,比如现在在这里写日志,对外联系
indienova.com/u/remjack/blogread/3907
#2↑美术是社团里强行配对的,对游戏没什么热情。……2017/9/12优化代码结构话说上次一口气写太多,代码很是难看。……(别问我怎么知道的QAQ)
indienova.com/groups/post/102630
因本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
如果我上面说的太玄,就换个说法吧:青年漫里的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……AsSubjectProperty<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的
indienova.com/groups/post/34837
没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事……)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微信:zmoon2018
indienova.com/groups/post/29471
人生不作安期生,醉入东海骑长鲸。……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……准备写一份面对大众的简要GDD,这份面对小组制作成员的保留。2018年10月11日/美术+?
版本:Early Access
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